Architect's Log

I'm a Cloud Architect. I'm highly motivated to reduce toils with driving DevOps.

2014-03-01から1ヶ月間の記事一覧

Unityで落下したGameObjectを床に着地させる

前回はキャラクターを落下させるところまでやりました。 UnityでGameObjectを落下させる - プログラマーな日々 このままでは落下したキャラクターが床を通り抜けてしまうので、今回は床に着地するようにします。 Box Collider 2Dを適用する GameObject同士を…

UnityでGameObjectを落下させる

前回はキャラクターをアニメーションさせるところまでやりました。 Unityでキャラクターをアニメーションさせる - プログラマーな日々UnityでGameObjectにTk 2D Sptite Animatorを適用し、キャラクターをアニメーションさせる方法を紹介します。 ... このま…

UnityでGameObjectにComponentを追加する

UnityでGameObjectにComponentを追加する方法を紹介します。 今回はTk 2d Spriteを追加してみます。 Tk 2d Spriteが追加されました。

パソコンの型番を簡単に確認する方法

パソコンの型番を簡単に確認する方法を紹介します。 手順 [ファイル名を指定して実行]を起動 Windows キー + [R] を押して、[ファイル名を指定して実行]を起動します。 "dxdiag"と入力 Direct X 診断ツールが起動します。 [システム]タブの[システムモデル]…

Unityでキャラクターをアニメーションさせる

UnityでGameObjectにTk 2D Sptite Animatorを適用し、キャラクターをアニメーションさせる方法を紹介します。 手順 アニメーションのフレームに使うSprite Collectionを作成する フレームとは、アニメーションを構成する各静止画のことです。 まず、フレーム…